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ファミコンソフトタイトルコンプリート
項ニソフト名。
票デオモヒデナドヲ語ル。
(veohsa)
2008-05-12 18:31:15作成 2008-07-23 14:19:45更新 151投票 79有効票 11気になる 16興味無い 1292参照
参照されているアンケート:
◇ PCエンジン&メガドライブソフトコンプリート箱
◇ ウルトラファミコンソフトタイトルコンプリート
◇ スーパーファミコンソフトタイトルコン
◇ 自分だけ?という感覚。
『箱作のコメント文を見ると思春期前半の駄目な自分を思い出す』
票数順
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順位
項
有効票数(投票数)
1
スペランカー
6(21)
2
ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ
5(6)
3
水晶のドラゴン
3(7)
4
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
2(5)
4
B-Wing
2(4)
4
グーニーズ
2(3)
4
いっき
2(3)
4
ルナーボール
2(3)
4
デビルワールド
2(2)
4
チャレンジャー
2(2)
4
月風魔伝
2(2)
4
キングオブキングス
2(2)
4
迷宮組曲
2(2)
4
ジョイメカファイト
2(2)
15
忍者ハットリくん
1(9)
15
エキサイトバイク
1(6)
15
六三四の剣
1(5)
15
テラクレスタ
1(4)
15
アトランティスの謎
1(4)
15
キングスナイト
1(3)
15
DAIVA
1(3)
15
忍者COPサイゾウ
1(2)
15
カイの冒険
1(2)
15
マッピー
1(2)
15
プーヤン
1(2)
15
マインドシーカー
1(2)
15
パルテナの鏡
1(2)
15
ヴォルガード2
1(2)
15
コンクリフト
1(1)
15
ランページ
1(1)
15
ザナック
1(1)
15
ポパイの英語遊び
1(1)
15
五目ならべ
1(1)
15
麻雀
1(1)
15
ツインビー
1(1)
15
マグマックス
1(1)
15
魔界村
1(1)
15
女神転生Ⅱ
1(1)
15
ハイドライドスペシャル
1(1)
15
おたくの星座
1(1)
15
ヴォルガードII
1(1)
15
悪魔くん 魔界の罠
1(1)
15
リトルマジック
1(1)
15
ロウ・オブ・ザ・ウェスト
1(1)
15
スパイVSスパイ
1(1)
15
アストロロボ・ササ
1(1)
15
スターソルジャー
1(1)
15
がんばれゴエモン外伝2 天下の財宝
1(1)
15
ポートピア連続殺人事件
1(1)
15
たけしの挑戦状
1(1)
15
ヘラクレスの栄光
1(1)
15
アーガス
1(1)
15
ワンワンパニック
1(1)
15
忍者じゃじゃ丸くん
1(1)
15
バンゲリング・ベイ
1(1)
15
スターラスター
1(1)
15
マイティボンジャック
1(1)
58
食べたトーストの枚数を憶えてる箱作
0(9)
58
ドアドア
0(1)
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マイティボンジャック
マルティエンディング
[#1]
(pylmcv)
2008-07-23 14:19:45
スターラスター
保存もパスワードも無いのに解いた。
[#1]
(dtajxq)
2008-07-22 13:26:33
バンゲリング・ベイ
実はロードランナーと同シリーズ。
[#1]
(nneacd)
2008-07-08 11:54:12
迷宮組曲
雰囲気が好きだったなぁ。
攻略本とか本気で読んだのはこの辺が最後かな。
[#2]
(nneacd)
2008-07-08 11:49:47
ルナーボール
当時のファミコン作品にしては計算がしっかりされていた記憶がある。
不自然さがなかった。
[#3]
(nneacd)
2008-07-08 10:59:23
ルナーボール
あったねぇ。オプションで摩擦係数を設定できたりするんだよな。
0にすると永遠に転がり続けて。
はまったよ。
[#2]
(osrcnh)
2008-07-07 16:22:07
ルナーボール
スゲェ面白かったなぁ。音楽とか近未来的(?)な雰囲気とか。
変な形の台とかあって楽しかった。
今やっても相当遊べそう。
[#1]
(unflut)
2008-07-07 16:15:36
ジョイメカファイト
登場するキャラクターのデザインが秀逸。
あと、四天王ロボがダチョーン、ラー、ガーボーグと非人間型ロボットが続いて
最後にオーソドックスなデザインと技のホウオウがくるのが素晴らしい。
[#2]
(nmrxoh)
2008-06-29 21:21:05
ジョイメカファイト
対戦型格闘ゲーム。
ファミコンとは思えない、キャラクターのヌルヌルした動き。
[#1]
(flqtlb)
2008-06-28 17:44:45
ドアドア
むずい
[#1]
(nfrnqh)
2008-06-28 17:41:33
忍者じゃじゃ丸くん
忍者くんだっけ??
[#1]
(iftzsn)
2008-06-26 11:23:27
ワンワンパニック
Qちゃん。
[#1]
(ycklfi)
2008-06-24 11:45:44
エキサイトバイク
コースエディットで、ひたすら小さいでこぼこがあるコース作ったな。
[#6]
(ycklfi)
2008-06-24 11:42:55
アーガス
なつかしぃ。
[#1]
(psphzb)
2008-06-23 16:58:17
ヴォルガード2
貫通連射のやり方が分かると自機が強すぎて作業ゲーになる(特にボス)。
敵バリエーションが多くて飽きさせない工夫はしてたと思う。
[#2]
(hbucnl)
2008-06-23 16:13:57
ヴォルガード2
すげぇ面白かったイメージがある。
[#1]
(psphzb)
2008-06-23 16:00:21
ヘラクレスの栄光
すげぇやったはずなんだけどどんなゲームか忘れた。
[#1]
(flvtwj)
2008-06-20 11:55:08
たけしの挑戦状
解いたよ。
[#1]
(rgrwsi)
2008-06-19 13:05:48
水晶のドラゴン
ウソテク
[#7]
(nkrqvd)
2008-06-11 13:46:12
スペランカー
視界を制限するのも演出のうちだったんだろうな。
[#21]
(buzxie)
2008-06-03 17:51:53
スペランカー
冒険物には演出の為にあえて切替を選んでいる作品は多いのでは?
例えば、驚かそうとする演出が半端に見えちゃうと興ざめだし。
スペランカーは微妙だけど。
[#20]
(tbagpt)
2008-06-02 20:08:15
迷宮組曲
音楽が好きだったなぁ。
[#1]
(wzxqyt)
2008-06-02 16:51:08
食べたトーストの枚数を憶えてる箱作
一本だけ収集してる奴もいるな
燃えプロとか
[#9]
(onijhj)
2008-05-30 04:08:58
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
呼子を取ると速すぎてすぐ死ぬのな
[#5]
(taattd)
2008-05-29 20:14:32
ポートピア連続殺人事件
最後のトドメは
ヤス>タタク
でも
ふく>とる
でも行けると最近知った。
[#1]
(yxfsyf)
2008-05-29 19:54:56
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
てーんてーんてれれれれーーん
ぱらりらーー!!
の展開が好きだったあのころ。
[#4]
(yxfsyf)
2008-05-29 19:53:46
DAIVA
オープニングはPC88かMSX2が最高。
[#3]
(dtnhps)
2008-05-28 11:01:34
DAIVA
いい環境だったじゃないか
[#2]
(oslfpf)
2008-05-28 03:16:09
がんばれゴエモン外伝2 天下の財宝
1も面白い
[#1]
(hpndpk)
2008-05-27 17:07:40
DAIVA
当時弟のMSXと俺のMSX2とおやじのPC88とでプレー。
ファミコンのを中古でゲットした。
[#1]
(dgfbgv)
2008-05-27 16:38:26
スペランカー
切替スクロールじゃなくて滑らかスクロールだったらどうなっていただろうか。
[#19]
(ypxwmn)
2008-05-26 19:38:15
いっき
ゲームオーバー音が
「ベーン」だけ。
[#3]
(ypxwmn)
2008-05-26 19:35:30
スターソルジャー
ラリオス
[#1]
(ypxwmn)
2008-05-26 19:35:00
いっき
嫁の挑戦シリーズにいっきがあった
友達の家でよく二人プレイをやったもんだ。
[#2]
(poerws)
2008-05-26 14:03:41
いっき
タイトル画面がセンタリングされていないのもいい思い出。
[#1]
(ypxwmn)
2008-05-26 13:55:30
ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ
さがしますか?
(y/n)?
[#6]
(ypxwmn)
2008-05-26 10:30:15
ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ
マーフィーくん虐殺の記憶
[#5]
(zdilhg)
2008-05-25 22:05:36
キングスナイト
RPGと書いてあるので買ったらシューティングだった罠
[#3]
(nkvmwq)
2008-05-25 17:43:39
キングスナイト
×スクエア
○スクウェア
[#2]
(nkvmwq)
2008-05-25 14:23:28
スペランカー
[#18]
(jqkjwo)
2008-05-25 13:42:34
アトランティスの謎
アトラン「チ」スの謎
[#4]
(eiivar)
2008-05-25 13:40:54
キングスナイト
スクエアだっけ?
[#1]
(jqkjwo)
2008-05-25 13:35:37
キングオブキングス
実はドラゴンナイトよりウィザードやビショップの方が強いのが残念
あの機動力とバルの魔法は反則だ
[#2]
(ogpdxd)
2008-05-23 22:35:19
ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ
番外:
[#4]
(gbgavk)
2008-05-22 00:10:17
ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ
3でレベル2000以上まで上げたわ
[#3]
(ljwous)
2008-05-21 20:50:49
水晶のドラゴン
ウソテク
当時月刊だったっけ?
裏技を雑誌間でパクりまくったから、偽情報を混ぜたのがきっかけなんだよな。
で実際これをパクってしまった雑誌(ゲーム誌ではない、少年誌のゲームコーナー)がいくつかあったとか。
[#6]
(ermwwq)
2008-05-21 11:51:52
アストロロボ・ササ
当時はひでぇクソゲーだと思ったが、今やると良ゲー。
[#1]
(ukcuec)
2008-05-21 11:25:18
水晶のドラゴン
ウソテク
ファミコン系雑誌の黄金期。
[#5]
(ukcuec)
2008-05-21 11:24:28
ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ
おぉ。懐かしい。ファミコン版は曲が良かったなぁ。
PSに移植されて喜び勇んで購入したら曲が・・・
SFCだけど5も良かった。
[#2]
(ukcuec)
2008-05-21 11:23:50
ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ
Ⅰ・Ⅱ・Ⅲとここでいいよね。
死ぬほどやった。Ⅰだけだけど。
[#1]
(gyvnkm)
2008-05-19 17:42:53
攻略本とか本気で読んだのはこの辺が最後かな。
不自然さがなかった。
あったねぇ。オプションで摩擦係数を設定できたりするんだよな。
0にすると永遠に転がり続けて。
はまったよ。
変な形の台とかあって楽しかった。
今やっても相当遊べそう。
あと、四天王ロボがダチョーン、ラー、ガーボーグと非人間型ロボットが続いて
最後にオーソドックスなデザインと技のホウオウがくるのが素晴らしい。
ファミコンとは思えない、キャラクターのヌルヌルした動き。
敵バリエーションが多くて飽きさせない工夫はしてたと思う。
例えば、驚かそうとする演出が半端に見えちゃうと興ざめだし。
スペランカーは微妙だけど。
燃えプロとか
ヤス>タタク
でも
ふく>とる
でも行けると最近知った。
ぱらりらーー!!
の展開が好きだったあのころ。
ファミコンのを中古でゲットした。
「ベーン」だけ。
友達の家でよく二人プレイをやったもんだ。
(y/n)?
○スクウェア
あの機動力とバルの魔法は反則だ
番外:
当時月刊だったっけ?
裏技を雑誌間でパクりまくったから、偽情報を混ぜたのがきっかけなんだよな。
で実際これをパクってしまった雑誌(ゲーム誌ではない、少年誌のゲームコーナー)がいくつかあったとか。
ファミコン系雑誌の黄金期。
PSに移植されて喜び勇んで購入したら曲が・・・
SFCだけど5も良かった。
死ぬほどやった。Ⅰだけだけど。