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ファミコンソフトタイトルコンプリート
項ニソフト名。
票デオモヒデナドヲ語ル。
(veohsa)
2008-05-12 18:31:15作成 2010-03-07 17:31:12更新 238投票 127有効票 33気になる 38興味無い 2658参照
参照されているアンケート:
◇ スーパーファミコンソフトタイトルコン
◇ ウルトラファミコンソフトタイトルコンプリート
◇ PCエンジン&メガドライブソフトコンプリート箱
◇ 自分だけ?という感覚。
『箱作のコメント文を見ると思春期前半の駄目な自分を思い出す』
◇ Gアン・自ニュGランキング2008
『Gアン・投票が多かった箱』
◇ Gアン・自ニュGランキング2008
『Gアン・有効票が多かった箱』
◇ Gアン・自ニュGランキング2008
『Gアン・項の数が多かった箱』
票数順
更新順
順位
項
有効票数(投票数)
1
ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ
8(13)
2
スペランカー
6(22)
3
グーニーズ
4(7)
3
迷宮組曲
4(5)
5
水晶のドラゴン
3(7)
5
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
3(6)
5
B-Wing
3(5)
5
ハイドライドスペシャル
3(4)
5
ルナーボール
3(4)
5
チャレンジャー
3(3)
5
マイティボンジャック
3(3)
5
時空の旅人
3(3)
13
エキサイトバイク
2(8)
13
六三四の剣
2(6)
13
月風魔伝
2(3)
13
パルテナの鏡
2(3)
13
いっき
2(3)
13
デビルワールド
2(2)
13
麻雀
2(2)
13
女神転生Ⅱ
2(2)
13
キングオブキングス
2(2)
13
ヘラクレスの栄光
2(2)
13
ジョイメカファイト
2(2)
13
ドンキーコングjr.
2(2)
13
コナミワイワイワールド
2(2)
13
ほしをみるひと
2(2)
27
ドルアーガの塔
1(10)
27
忍者ハットリくん
1(9)
27
アーバンチャンピオン
1(6)
27
テラクレスタ
1(4)
27
アトランティスの謎
1(4)
27
キングスナイト
1(3)
27
DAIVA
1(3)
27
ぷよぷよ
1(3)
27
忍者COPサイゾウ
1(2)
27
カイの冒険
1(2)
27
マッピー
1(2)
27
プーヤン
1(2)
27
マインドシーカー
1(2)
27
アストロロボ・ササ
1(2)
27
スターソルジャー
1(2)
27
たけしの挑戦状
1(2)
27
ヴォルガード2
1(2)
27
バンゲリング・ベイ
1(2)
27
ナッツ&ミルク
1(2)
27
仮面ライダー倶楽部
1(2)
27
ベースボール
1(2)
27
コンクリフト
1(1)
27
ランページ
1(1)
27
ザナック
1(1)
27
ポパイの英語遊び
1(1)
27
五目ならべ
1(1)
27
ツインビー
1(1)
27
マグマックス
1(1)
27
魔界村
1(1)
27
おたくの星座
1(1)
27
ヴォルガードII
1(1)
27
悪魔くん 魔界の罠
1(1)
27
リトルマジック
1(1)
27
ロウ・オブ・ザ・ウェスト
1(1)
27
スパイVSスパイ
1(1)
27
がんばれゴエモン外伝2 天下の財宝
1(1)
27
ポートピア連続殺人事件
1(1)
27
アーガス
1(1)
27
ワンワンパニック
1(1)
27
忍者じゃじゃ丸くん
1(1)
27
スターラスター
1(1)
27
ドンキーコング
1(1)
27
ポパイ
1(1)
27
スクウェアのトムソーヤ
1(1)
27
影の伝説
1(1)
27
ダウンタウン熱血行進曲
1(1)
27
バルーンファイト
1(1)
27
メトロイド
1(1)
27
さんまの名探偵
1(1)
27
マリオブラザーズ
1(1)
27
テニス
1(1)
27
FF1
1(1)
27
Zガンダム
1(1)
80
食べたトーストの枚数を憶えてる箱作
0(9)
80
毛
0(2)
80
じょお
0(2)
80
ドアドア
0(1)
80
ロードランナー
0(1)
新しい項目の名前(全角40文字まで)
最初のコメント(10行1000文字まで)
有効票
無効票
画像
jpg,png,gifのみ500Kbytesまで
最近の投票 (50件まで) (新しい票が上に来ます)
スペランカー
嫁の挑戦シリーズいいなぁ。
[#22]
(qodmom)
2010-03-07 17:31:12
Zガンダム
ニュータイププレイ。
[#1]
(qodmom)
2010-03-07 16:38:02
月風魔伝
どっちもすごいでいいと思うんだけどね。
そういやポップンにメドレー曲登場したな。
[#3]
(ooddaq)
2010-03-07 15:43:52
じょお
>[#1](hqnuvc) 2010-03-06 16:03:51
箱題を無視して戯言を垂れ流す
psはクズ
[#2]
(tujrxa)
2010-03-07 09:48:07
毛
>[#1](hqnuvc) 2010-03-06 16:03:00
箱題を無視して戯言を垂れ流す
psはクズ
[#2]
(tujrxa)
2010-03-07 09:47:30
じょお
セックスフレンド募集(小学生の6年)
[#1]
(hqnuvc)
2010-03-06 16:03:51
毛
僕のおチンチンにおけ毛が生えた
[#1]
(hqnuvc)
2010-03-06 16:03:00
迷宮組曲
[#5]
(ojzefe)
2010-03-06 15:54:22
時空の旅人
なつかしい!
[#3]
(ojzefe)
2010-03-06 15:34:59
時空の旅人
ゲームオーバー集を見たけど、みんな短気すぎ
[#2]
(hhirrl)
2010-03-05 11:09:20
時空の旅人
俺の中では、たけしの挑戦状を越える不条理ゲー。
[#1]
(zezuvq)
2010-03-05 11:07:34
ほしをみるひと
当時小学生だったかな……。
ワゴンセールで安かったので祖母が買ってくれたわ。難しくてマトモに遊べなかったんだけど。
[#2]
(purteo)
2010-03-04 16:26:43
スターソルジャー
もしかして:ラザロ(ラリオスは「スターフォース」)
[#2]
(wkpfri)
2010-03-02 23:40:26
FF1
色々な思い出がある。
[#1]
(briyaa)
2010-02-25 16:28:19
バンゲリング・ベイ
最大の敵は弟
[#2]
(qaorws)
2009-11-09 14:19:09
ハイドライドスペシャル
[#4]
(aojjyc)
2009-10-29 01:14:36
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
消えてたのでサイド
[#6]
(aojjyc)
2009-10-29 01:09:17
ドルアーガの塔
ドルアーガに限った事じゃないが、
小さい頃は人のプレイを後ろから見ていても面白かったので見ていたが、
成長して自分がされるようになると、気が散るというか鬱陶しく思えた。
更に成長してギャラリーが付いた時はこのプレッシャーは税金みたいなものかと思った。
[#10]
(nkwcfe)
2009-10-27 11:08:26
ドルアーガの塔
大学生は潤沢に資金があるから、ガンガンプレーで切るんだけど、
当時小学生の俺は少ない資金でクリアしなきゃいけないので必死で大学生のプレーを見てたなぁ。
意地悪でさ、なかなかみせてくれないのよ。
で、画面より手元を見て盗むの。
[#9]
(gmxnwg)
2009-10-27 11:01:41
ドルアーガの塔
当時ゲーセンに通ってた先輩の言によると、
ドルアーガの横にダンボールがあってなんじゃこら?と思ってたら
プレイヤーが60Fに入るとおもむろにゲームごとダンボールに隠れて
クリスタルロッドを返還したとか
[#8]
(ylalal)
2009-10-27 03:59:14
ドルアーガの塔
当時即完売したらしい攻略同人誌の再販版が今手元にあるんだが、
「ROM解析やメーカーのコネ使ってない」と書いてあるのに、
通常の攻略はもとより、59階の分身ウィザードの本物確定情報
(1回目と2回目出現時の本物の位置らしいが、そんなの決まってるのか?)とか色々細かく書いてあって相当怖い。
情報交換はやってたらしいが、恐ろしいのぅ。
[#7]
(iojujm)
2009-10-26 19:24:37
ドルアーガの塔
そうそう。ポーションなんかは取るとイキナリ弱くなるので気がつくと思うんだけど、
ドルアーガ倒すのに必要な武具はバランスが必要とか、そんなのどうやって調べたんだろう。
そもそも、ドルアーガを倒すのに専用の武具が必要なんていう情報もないわけだから、
最初は「何回やっても倒せねーなー」とかそんな感じだったんだろうな。きっと。
と言うのをトータルしてみて、当時のゲーマーは根気と気力が半端なかったんじゃないかと。
[#6]
(ehhosd)
2009-10-26 19:04:17
ドルアーガの塔
>取ったらマイナス効果
バランスが要るのはみんなこれだと思うが
と書いてて気づいたが、もしかして「取ったらマイナス」ってポーションとか?
ならそれなりに通じる話かも。
バランスがないと偽物になるっていう法則が分かれば、バランス探さないとダメとは思うんじゃないかな。
[#5]
(iojujm)
2009-10-26 18:49:01
ドルアーガの塔
そうそう。バランスが必要なアイテム全部。
ブルーラインシールドとか、ヘルメットとか。
あと、エクスカリバー(?)は、先に出てる宝箱を取らずに・・・とか。
[#4]
(ehhosd)
2009-10-26 18:38:46
ドルアーガの塔
バランスを取ってないと剣が振れなくなるガントレットとかかな
[#3]
(saudye)
2009-10-26 18:13:41
ドルアーガの塔
>取ったらマイナス効果なのはともかく、
>一見取ったように見えて前アイテムを取ってないと効果が出ない
該当アイテムを思いつかない
[#2]
(iojujm)
2009-10-26 17:51:30
ドルアーガの塔
昨夜なんとなく思い立って60面まで解いた。
裏はさすがにチャレンジする気力がなかった。
今は攻略サイトで簡単にクリア出来るが、昔の人はこれ1ステージずつ検証したのか・・・。
取ったらマイナス効果なのはともかく、
一見取ったように見えて前アイテムを取ってないと効果が出ないとか、どうやって見極めたんだろうか。
[#1]
(ehhosd)
2009-10-26 17:34:48
テニス
この箱を見て昨日、NES/SNES対応の本体を秋葉原で買って帰った。
家捜しして最初に出てきたソフトがコレ。
今やってみると、ボールの影は良く考えたよな。
嫁さんと2時間対戦した。指が痛い。
[#1]
(hjmgan)
2009-10-14 11:38:03
ベースボール
でわ夏休みを思い出すがいい。
[#2]
(csguwk)
2009-10-13 21:38:49
ベースボール
音楽を聞くと、小学校の頃の夏休みを思い出す。
[#1]
(sqkmkc)
2009-10-13 13:14:12
マリオブラザーズ
まだ出てなかったのな。
カセットを少しずらして電源ONして、
ゲーム開始後、ゆーっくり差し込むと複雑な面が作れた。
[#1]
(sqkmkc)
2009-10-13 13:13:18
ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ
man in robes
[#13]
(umesll)
2009-09-03 13:29:48
アーバンチャンピオン
連勝すると勝ちってのは新しかったと思う。
上から植木鉢とか、外的要因があったのもよかった。
[#6]
(vgqzfj)
2009-08-27 11:48:38
アーバンチャンピオン
おお、そうだったか。thx。
[#5]
(elvawm)
2009-08-25 21:21:32
アーバンチャンピオン
1984-11-14 アーバンチャンピオン
1985-04-22 イーアルカンフー
ですな。
[#4]
(qdnkuo)
2009-08-25 18:42:45
アーバンチャンピオン
イー・アル・カンフーとどっちが先だっけ。
[#3]
(elvawm)
2009-08-25 18:15:26
アーバンチャンピオン
ダイヤグラムが10:0
[#2]
(mwtugb)
2009-08-25 18:07:07
アーバンチャンピオン
俺の知る上で初の格ゲー。
[#1]
(qdnkuo)
2009-08-25 18:05:11
エキサイトバイク
ファミリーベーシックもってると保存できたんだっけ??
[#8]
(qdnkuo)
2009-08-25 18:04:26
グーニーズ
#6
綺麗に陳列して、人気の調査もしてしっかり値段設定している店と、
店の隅にに山盛りにしてひと山イクラでやってるのと二通りあるね。
目的のものを見つけたいときは前者。
なんとなー区懐かしい気持ちになりたいときは後者を利用してます。
[#7]
(tjotej)
2009-02-23 15:56:58
グーニーズ
ゲーム屋は久しく行って無いが、FCのソフトをまだ扱ってんのかー…。
[#6]
(gvrzhh)
2009-02-23 15:03:53
グーニーズ
余りの懐かしさに昨日買ってきた。
攻略本読みながら30分もかからずにクリア。
・・・こんなに簡単だったッけか・・と思ってたら、ジャンプシューズとっちゃうと超絶ショートカットになっちゃうのな。
[#5]
(tjotej)
2009-02-23 14:55:47
チャレンジャー
久々にやってみる機会があったが、最初の鉄道以外全然覚えてなかった
[#3]
(lhdgdd)
2009-02-21 14:03:51
さんまの名探偵
私的にこれは外せない。今やっても面白いと思う。
[#1]
(hdgndn)
2009-02-21 10:57:47
グーニーズ
まだ持ってるよ。しかも現役でプレイしてる。
[#4]
(hdgndn)
2009-02-21 10:48:34
ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ
俺はモンスターもクラシックでやってた。
・・・あれはPC98だったかな?曖昧・・。
[#12]
(ocffle)
2009-02-20 19:02:07
ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ
従兄の影響でファミコン必勝本を買うようになって、
でもってファミコン必勝本の影響で買うようになったゲーム。
ありがとうベニー松山&石垣環。もちろん石埜氏や作山氏、根本氏や手塚氏も。
それにしても佐山アキラが馳星周と知ったときは驚いた。
実際、アンソロジーで一番出来が良かったのは酔いどれの墓標だもんなぁ。
[#11]
(zynmub)
2009-02-20 18:50:13
ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ
PC版やってからFCだと英語モードでもEnchanted Weaponの名前が+1とかじゃなくてAsciiが勝手に考えた名前の英訳になってるのが違和感あった。
もっともApple ][→PCの場合もWerdna's AmuletがAmulet of Werdnaになってるとか細かい違いはあったけど。
[#10]
(mvyhjg)
2009-02-20 15:56:34
ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ
音楽か。ああ、羽田健太郎…(涙
アップル][版が紹介された頃から憧れてたから、FC出た時にはコンフィグでダンジョンは線画、メッセージ関係は英語でやってたよ。
モンスターグラフィックと音楽だけはASCII版の恩恵を享受した。
[#9]
(wcvbli)
2009-02-20 13:45:07
メトロイド
ファミコンとディスクシステムをゲットしたので昨日から始めた。
攻略本無いと無理だな・・・と思ったら結構ファミコンの攻略サイトがあってびっくり。
[#1]
(ocffle)
2009-02-20 13:30:15
そういやポップンにメドレー曲登場したな。
箱題を無視して戯言を垂れ流す
psはクズ
箱題を無視して戯言を垂れ流す
psはクズ
ワゴンセールで安かったので祖母が買ってくれたわ。難しくてマトモに遊べなかったんだけど。
小さい頃は人のプレイを後ろから見ていても面白かったので見ていたが、
成長して自分がされるようになると、気が散るというか鬱陶しく思えた。
更に成長してギャラリーが付いた時はこのプレッシャーは税金みたいなものかと思った。
当時小学生の俺は少ない資金でクリアしなきゃいけないので必死で大学生のプレーを見てたなぁ。
意地悪でさ、なかなかみせてくれないのよ。
で、画面より手元を見て盗むの。
ドルアーガの横にダンボールがあってなんじゃこら?と思ってたら
プレイヤーが60Fに入るとおもむろにゲームごとダンボールに隠れて
クリスタルロッドを返還したとか
「ROM解析やメーカーのコネ使ってない」と書いてあるのに、
通常の攻略はもとより、59階の分身ウィザードの本物確定情報
(1回目と2回目出現時の本物の位置らしいが、そんなの決まってるのか?)とか色々細かく書いてあって相当怖い。
情報交換はやってたらしいが、恐ろしいのぅ。
ドルアーガ倒すのに必要な武具はバランスが必要とか、そんなのどうやって調べたんだろう。
そもそも、ドルアーガを倒すのに専用の武具が必要なんていう情報もないわけだから、
最初は「何回やっても倒せねーなー」とかそんな感じだったんだろうな。きっと。
と言うのをトータルしてみて、当時のゲーマーは根気と気力が半端なかったんじゃないかと。
バランスが要るのはみんなこれだと思うが
と書いてて気づいたが、もしかして「取ったらマイナス」ってポーションとか?
ならそれなりに通じる話かも。
バランスがないと偽物になるっていう法則が分かれば、バランス探さないとダメとは思うんじゃないかな。
ブルーラインシールドとか、ヘルメットとか。
あと、エクスカリバー(?)は、先に出てる宝箱を取らずに・・・とか。
>一見取ったように見えて前アイテムを取ってないと効果が出ない
該当アイテムを思いつかない
裏はさすがにチャレンジする気力がなかった。
今は攻略サイトで簡単にクリア出来るが、昔の人はこれ1ステージずつ検証したのか・・・。
取ったらマイナス効果なのはともかく、
一見取ったように見えて前アイテムを取ってないと効果が出ないとか、どうやって見極めたんだろうか。
家捜しして最初に出てきたソフトがコレ。
今やってみると、ボールの影は良く考えたよな。
嫁さんと2時間対戦した。指が痛い。
でわ夏休みを思い出すがいい。
カセットを少しずらして電源ONして、
ゲーム開始後、ゆーっくり差し込むと複雑な面が作れた。
上から植木鉢とか、外的要因があったのもよかった。
1985-04-22 イーアルカンフー
ですな。
綺麗に陳列して、人気の調査もしてしっかり値段設定している店と、
店の隅にに山盛りにしてひと山イクラでやってるのと二通りあるね。
目的のものを見つけたいときは前者。
なんとなー区懐かしい気持ちになりたいときは後者を利用してます。
攻略本読みながら30分もかからずにクリア。
・・・こんなに簡単だったッけか・・と思ってたら、ジャンプシューズとっちゃうと超絶ショートカットになっちゃうのな。
・・・あれはPC98だったかな?曖昧・・。
でもってファミコン必勝本の影響で買うようになったゲーム。
ありがとうベニー松山&石垣環。もちろん石埜氏や作山氏、根本氏や手塚氏も。
それにしても佐山アキラが馳星周と知ったときは驚いた。
実際、アンソロジーで一番出来が良かったのは酔いどれの墓標だもんなぁ。
もっともApple ][→PCの場合もWerdna's AmuletがAmulet of Werdnaになってるとか細かい違いはあったけど。
アップル][版が紹介された頃から憧れてたから、FC出た時にはコンフィグでダンジョンは線画、メッセージ関係は英語でやってたよ。
モンスターグラフィックと音楽だけはASCII版の恩恵を享受した。
攻略本無いと無理だな・・・と思ったら結構ファミコンの攻略サイトがあってびっくり。