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ファミコンソフトタイトルコンプリート
項ニソフト名。
票デオモヒデナドヲ語ル。
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項リスト(更新順)
スターウォーズ (ナムコ版)(39) フルラバッグ メンズ(1) ガガミラノ 時計 マヌアーレ(1) モンスタービーツ(3) e shop canada goose(1) canada goose parka trillium femme(1) veste goose(1) ケイトスペード 財布 2014(1) コンバース オールスター ハイカット(1) canada goose canada goose canada goose(1) ガガミラノ 人気(1) ugg sparkles pas cher(1) botte ugg cuir(1) ガガミラノ 時計(6) プラダ 財布 新作(1) ...他433項
スターウォーズ (ナムコ版)(39) フルラバッグ メンズ(1) ガガミラノ 時計 マヌアーレ(1) モンスタービーツ(3) e shop canada goose(1) canada goose parka trillium femme(1) veste goose(1) ケイトスペード 財布 2014(1) コンバース オールスター ハイカット(1) canada goose canada goose canada goose(1) ガガミラノ 人気(1) ugg sparkles pas cher(1) botte ugg cuir(1) ガガミラノ 時計(6) プラダ 財布 新作(1) ...他433項
よくクソゲー扱いされるけど、決してそんなことはないんだよ。
この動画だと最弱ぶりでクソゲーっぽさを感じるかも知れないが。
慣れればそんな死ななくなるし。
これで普通に主人公が強かったら
埋もれて消えてたよね。
で爆笑
理由は何となく画面が綺麗だったから。
その後ファミコンソフトは買わず、スーファミまでゲーム機のソフトは買わなかった。
主人公がすぐ死ぬからってのが理由だったか。
どれだけミスタッチしないで正確なコントロールが出来るかという緻密ゲーに早変わり。
そんなに難しくないよな。
#6 緻密ゲーとは言い得て妙だな。その通りだ。慣れればちゃんとクリアできるよね。
よっぽどコンボイの謎のほうが以下略。
まじめに答えて誰も知らないのを選ぶより、
良く知られている作品を選ぶべきかと。
そいつも糞ゲーでは無いって意見だった。同時期のゲームではこれだけ快適に動けるゲームは無かったから。
語られるようになったSS・PS時期くらいからだと思う。
ゲームとして結構メジャーだったから記憶に残ってる人が多かったんだろうが、
“やたら低いところから落ちただけで死ぬ最弱主人公”って部分のみがマンガやらで
ネタとして取り上げられまくったせいで、プレイしたことのない人ですらも
それだけは知ってるって形で、いつの間にか現在のイメージが形成された気がする。
つーかある程度人気がなきゃ2は出ないよね。
発売当初から最弱という声が上がり、それをゲーム雑誌のライターとかが黎明期の頃からネタで面白がって書いてた。
基本的に昔のゲームはストーリーとかゲーム性とか関係なくプレイしてた子供がクリアできない=糞ゲー扱いだったんだよ。
あー、それは理解できる。バンゲリングベイとかアレは先進的過ぎる名作だったけど、
子供の頃の俺では全く理解できなかったし。
ノートにマップ自作して工場の位置とか、戦艦ドックの位置把握して攻略していた小学生の頃の俺ってレアだったんかな。
例えば、驚かそうとする演出が半端に見えちゃうと興ざめだし。
スペランカーは微妙だけど。
そっち側にたどり着いた時の「ここに出るのか」感が懐かしい。向こう側からさっき通った場所を見るあの新鮮さ。
ハイドライドスペシャルにもあったが、ただの川としてみていた用水路を歩けたときのあの興奮にちかい。同じマップなのにな。
で、話を戻して、すぺらんかー。あの音楽もすごいな。OPは短調のやや重厚な曲なんだけど、
なんでゲーム中の音楽がポップでサザエさんチックなのか。作曲担当が力尽きたとしか思えない。