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ファミコンソフトタイトルコンプリート
項ニソフト名。
票デオモヒデナドヲ語ル。
(veohsa) 2008-05-12 18:31:15作成 2008-09-22 18:34:51更新 174投票 100有効票 12気になる 18興味無い 1541参照

参照されているアンケート:◇ PCエンジン&メガドライブソフトコンプリート箱◇ ウルトラファミコンソフトタイトルコンプリート◇ スーパーファミコンソフトタイトルコン◇ 自分だけ?という感覚。『箱作のコメント文を見ると思春期前半の駄目な自分を思い出す』

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確か5000くらいで武器の劣化が無くなって、家の中が無駄に広いゲーム。
あと再開すると中ボスが復活する
[#2](mwrlqb) 2008-09-22 18:34:51

とりあえず腕を折る
[#2](mwrlqb) 2008-09-22 18:30:51

1しかやってないけど、STGパートが楽しかった
[#2](mwrlqb) 2008-09-22 18:30:20

水路の水を抜くあたりは燃えた
[#2](mwrlqb) 2008-09-22 18:28:12

オレは一番連射がきくやつだった
[#5](mwrlqb) 2008-09-22 18:27:01

剣がでねえよ!と嘆いていたら、敵がドロップするのみという…
[#2](mwrlqb) 2008-09-22 18:25:50

なすびがうざすぎる
[#3](mwrlqb) 2008-09-22 18:24:00

初めて買ってもらったゲーム。エディットコースをセーブしたかったな…
[#7](mwrlqb) 2008-09-22 18:22:11

アクションパートが邪魔。対戦がすべてだと思う
[#6](mwrlqb) 2008-09-22 18:21:23

誰もがやる摩擦0
[#4](mwrlqb) 2008-09-22 18:18:43

無駄な連射測定機能が素敵
[#4](mwrlqb) 2008-09-22 18:17:37

ジャンプボタンが妙な操作感が忘れられない
[#3](nzpipf) 2008-08-25 20:35:55

パーマンみたいなドテラマンみたいな
何だか分からない主人公が滑空するゲーム

誰んちでやったんだったか
友達に借りてきたのか思い出せずに切ない
[#2](uuwynw) 2008-08-25 19:52:00

俺がいるな
[#2](rwfoua) 2008-08-24 23:38:42

友達ん家でやってからずっと憧れのゲームだった
大人になってからやったら……えーと…
[#1](nyxpql) 2008-08-24 22:56:14

ワイワイなゲーム。ワーイワーイ
[#1](nyxpql) 2008-08-24 22:54:58

お祭りの屋台でねだって買った。ファミマガの付録の小冊子今でも持ってる
[#1](nyxpql) 2008-08-24 22:53:37

そんなにやったわけではないのに、
音楽から効果音までリアルに思い出せる。
[#1](hudvjo) 2008-08-22 11:23:32

久々にやって見た。
何が面白かったんだろう・・・。
[#1](srvusc) 2008-08-08 10:59:49

ワニのような生き物。赤いのと青いの。
[#1](ewoiso) 2008-08-06 11:54:41

同時発売?
ゲーセンでよくやった。2面が無いんだよな。
[#1](ktsbci) 2008-08-05 11:19:01

ビローン↑ビローン↓
[#2](jcprmj) 2008-08-04 18:34:06

ゴミ箱で拾ってきた白黒テレビでプレーして涙目。
[#3](tjdubc) 2008-07-28 16:45:14

マルティエンディング
[#1](pylmcv) 2008-07-23 14:19:45

保存もパスワードも無いのに解いた。
[#1](dtajxq) 2008-07-22 13:26:33

実はロードランナーと同シリーズ。
[#1](nneacd) 2008-07-08 11:54:12

雰囲気が好きだったなぁ。
攻略本とか本気で読んだのはこの辺が最後かな。
[#2](nneacd) 2008-07-08 11:49:47

当時のファミコン作品にしては計算がしっかりされていた記憶がある。
不自然さがなかった。
[#3](nneacd) 2008-07-08 10:59:23


あったねぇ。オプションで摩擦係数を設定できたりするんだよな。
0にすると永遠に転がり続けて。
はまったよ。
[#2](osrcnh) 2008-07-07 16:22:07

スゲェ面白かったなぁ。音楽とか近未来的(?)な雰囲気とか。
変な形の台とかあって楽しかった。
今やっても相当遊べそう。
[#1](unflut) 2008-07-07 16:15:36

登場するキャラクターのデザインが秀逸。
あと、四天王ロボがダチョーン、ラー、ガーボーグと非人間型ロボットが続いて
最後にオーソドックスなデザインと技のホウオウがくるのが素晴らしい。
[#2](nmrxoh) 2008-06-29 21:21:05

対戦型格闘ゲーム。
ファミコンとは思えない、キャラクターのヌルヌルした動き。
[#1](flqtlb) 2008-06-28 17:44:45

むずい
[#1](nfrnqh) 2008-06-28 17:41:33

忍者くんだっけ??
[#1](iftzsn) 2008-06-26 11:23:27

Qちゃん。
[#1](ycklfi) 2008-06-24 11:45:44

コースエディットで、ひたすら小さいでこぼこがあるコース作ったな。
[#6](ycklfi) 2008-06-24 11:42:55

なつかしぃ。
[#1](psphzb) 2008-06-23 16:58:17

貫通連射のやり方が分かると自機が強すぎて作業ゲーになる(特にボス)。
敵バリエーションが多くて飽きさせない工夫はしてたと思う。
[#2](hbucnl) 2008-06-23 16:13:57

すげぇ面白かったイメージがある。
[#1](psphzb) 2008-06-23 16:00:21

すげぇやったはずなんだけどどんなゲームか忘れた。
[#1](flvtwj) 2008-06-20 11:55:08

解いたよ。
[#1](rgrwsi) 2008-06-19 13:05:48

ウソテク
[#7](nkrqvd) 2008-06-11 13:46:12

視界を制限するのも演出のうちだったんだろうな。
[#21](buzxie) 2008-06-03 17:51:53

冒険物には演出の為にあえて切替を選んでいる作品は多いのでは?
例えば、驚かそうとする演出が半端に見えちゃうと興ざめだし。
スペランカーは微妙だけど。
[#20](tbagpt) 2008-06-02 20:08:15

音楽が好きだったなぁ。
[#1](wzxqyt) 2008-06-02 16:51:08

一本だけ収集してる奴もいるな
燃えプロとか
[#9](onijhj) 2008-05-30 04:08:58

呼子を取ると速すぎてすぐ死ぬのな
[#5](taattd) 2008-05-29 20:14:32

最後のトドメは
ヤス>タタク
でも
ふく>とる
でも行けると最近知った。
[#1](yxfsyf) 2008-05-29 19:54:56

てーんてーんてれれれれーーん
 ぱらりらーー!!
の展開が好きだったあのころ。
[#4](yxfsyf) 2008-05-29 19:53:46

オープニングはPC88かMSX2が最高。
[#3](dtnhps) 2008-05-28 11:01:34