ファミコンソフトタイトルコンプリート
項ニソフト名。
票デオモヒデナドヲ語ル。
(veohsa) 2008-05-12 18:31:15作成 2010-03-07 17:31:12更新 238投票 127有効票 33気になる 38興味無い 2653参照 はてなブックマークはてなブックマークに追加 Twitterでつぶやく

順位有効票数(投票数)
1ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ8(13)
2スペランカー6(22)
3グーニーズ4(7)
3迷宮組曲4(5)
5水晶のドラゴン3(7)
5ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境3(6)
5B-Wing3(5)
5ハイドライドスペシャル3(4)
5ルナーボール3(4)
5チャレンジャー3(3)
5マイティボンジャック3(3)
5時空の旅人3(3)
13エキサイトバイク2(8)
13六三四の剣2(6)
13月風魔伝2(3)
13パルテナの鏡2(3)
13いっき2(3)
13デビルワールド2(2)
13麻雀2(2)
13女神転生Ⅱ2(2)
13キングオブキングス2(2)
13ヘラクレスの栄光2(2)
13ジョイメカファイト2(2)
13ドンキーコングjr.2(2)
13コナミワイワイワールド2(2)
13ほしをみるひと2(2)
27ドルアーガの塔1(10)
27忍者ハットリくん1(9)
27アーバンチャンピオン1(6)
27テラクレスタ1(4)
27アトランティスの謎1(4)
27キングスナイト1(3)
27DAIVA1(3)
27ぷよぷよ1(3)
27忍者COPサイゾウ1(2)
27カイの冒険1(2)
27マッピー1(2)
27プーヤン1(2)
27マインドシーカー1(2)
27アストロロボ・ササ1(2)
27スターソルジャー1(2)
27たけしの挑戦状1(2)
27ヴォルガード21(2)
27バンゲリング・ベイ1(2)
27ナッツ&ミルク1(2)
27仮面ライダー倶楽部1(2)
27ベースボール1(2)
27コンクリフト1(1)
27ランページ1(1)
27ザナック1(1)
27ポパイの英語遊び1(1)
27五目ならべ1(1)
27ツインビー1(1)
27マグマックス1(1)
27魔界村1(1)
27おたくの星座1(1)
27ヴォルガードII1(1)
27悪魔くん 魔界の罠1(1)
27リトルマジック1(1)
27ロウ・オブ・ザ・ウェスト1(1)
27スパイVSスパイ1(1)
27がんばれゴエモン外伝2 天下の財宝1(1)
27ポートピア連続殺人事件1(1)
27アーガス1(1)
27ワンワンパニック1(1)
27忍者じゃじゃ丸くん1(1)
27スターラスター1(1)
27ドンキーコング1(1)
27ポパイ1(1)
27スクウェアのトムソーヤ1(1)
27影の伝説1(1)
27ダウンタウン熱血行進曲1(1)
27バルーンファイト1(1)
27メトロイド1(1)
27さんまの名探偵1(1)
27マリオブラザーズ1(1)
27テニス1(1)
27FF11(1)
27Zガンダム1(1)
80食べたトーストの枚数を憶えてる箱作0(9)
800(2)
80じょお0(2)
80ドアドア0(1)
80ロードランナー0(1)



1. 『ウィザードリィⅠ・Ⅱ・Ⅲ』についてのコメント

Ⅰ・Ⅱ・Ⅲとここでいいよね。
死ぬほどやった。Ⅰだけだけど。
[#1](gyvnkm) 2008-05-19 17:42:53

おぉ。懐かしい。ファミコン版は曲が良かったなぁ。
PSに移植されて喜び勇んで購入したら曲が・・・
SFCだけど5も良かった。
[#2](ukcuec) 2008-05-21 11:23:50

3でレベル2000以上まで上げたわ
[#3](ljwous) 2008-05-21 20:50:49

マーフィーくん虐殺の記憶
[#5](zdilhg) 2008-05-25 22:05:36

さがしますか?
  (y/n)?
[#6](ypxwmn) 2008-05-26 10:30:15

正直この為だけにファミコン買った
あとプレイしたのはDQくらい。
[#7](rvumrf) 2008-11-28 18:11:46

ASCII版は音楽がどれも素敵だったなぁ。
ゲーム音楽のCD買ったのはこれが最初。
[#8](ocffle) 2009-02-20 13:29:06

音楽か。ああ、羽田健太郎…(涙

アップル][版が紹介された頃から憧れてたから、FC出た時にはコンフィグでダンジョンは線画、メッセージ関係は英語でやってたよ。
モンスターグラフィックと音楽だけはASCII版の恩恵を享受した。
[#9](wcvbli) 2009-02-20 13:45:07

PC版やってからFCだと英語モードでもEnchanted Weaponの名前が+1とかじゃなくてAsciiが勝手に考えた名前の英訳になってるのが違和感あった。
もっともApple ][→PCの場合もWerdna's AmuletがAmulet of Werdnaになってるとか細かい違いはあったけど。
[#10](mvyhjg) 2009-02-20 15:56:34

従兄の影響でファミコン必勝本を買うようになって、
でもってファミコン必勝本の影響で買うようになったゲーム。
ありがとうベニー松山&石垣環。もちろん石埜氏や作山氏、根本氏や手塚氏も。
それにしても佐山アキラが馳星周と知ったときは驚いた。
実際、アンソロジーで一番出来が良かったのは酔いどれの墓標だもんなぁ。
[#11](zynmub) 2009-02-20 18:50:13

俺はモンスターもクラシックでやってた。
・・・あれはPC98だったかな?曖昧・・。
[#12](ocffle) 2009-02-20 19:02:07

man in robes
[#13](umesll) 2009-09-03 13:29:48



2. 『スペランカー』についてのコメント

やっぱ外せないなー。
よくクソゲー扱いされるけど、決してそんなことはないんだよ。
http://www.youtube.com/watch?v=6Sf_6Kf7dBM&feature=related
この動画だと最弱ぶりでクソゲーっぽさを感じるかも知れないが。
[#1](nqwsvb) 2008-05-13 22:19:41

最弱だからこそインパクトがあったよね。
慣れればそんな死ななくなるし。
これで普通に主人公が強かったら
埋もれて消えてたよね。
[#2](mqqchm) 2008-05-13 22:40:22

あーそうなんだ
で爆笑
[#3](zokmur) 2008-05-14 10:48:26

借りてばかりの自分が最初に買ったファミコンソフト。
理由は何となく画面が綺麗だったから。
その後ファミコンソフトは買わず、スーファミまでゲーム機のソフトは買わなかった。
[#4](xbhjim) 2008-05-15 23:06:07

何ヶ月か前のテレビ番組でファミコンで一番難しいソフトに認定されてたな。
主人公がすぐ死ぬからってのが理由だったか。
[#5](eyrehm) 2008-05-16 11:01:08

操作感と暗黙ルール(事実上パワーダウンアイテム等)を覚えてしまえば
どれだけミスタッチしないで正確なコントロールが出来るかという緻密ゲーに早変わり。
そんなに難しくないよな。
[#6](rriiyj) 2008-05-16 13:13:20

#5 見た見た。ショップ店員が選んでその結論かよ、このゆとりが…とリアルに呟いてしまって同居人に少しヒかれてしまった。
#6 緻密ゲーとは言い得て妙だな。その通りだ。慣れればちゃんとクリアできるよね。
[#7](uezxjf) 2008-05-16 13:47:46

というか慣れるまでそんなに時間かからないし、結構面白い部類だと思う
[#8](wmxnlr) 2008-05-16 13:58:37

マップも広いしわくわくしたな。
よっぽどコンボイの謎のほうが以下略。
[#9](rriiyj) 2008-05-16 13:59:19

#5その番組は知らないけど、演出のうちでしょ。
まじめに答えて誰も知らないのを選ぶより、
良く知られている作品を選ぶべきかと。
[#10](zdokcc) 2008-05-16 15:19:51

初プレイの奴に言わせると、快適すぎる操作性と理不尽な死亡条件が糞っぽさを際立たせたみたいで。
そいつも糞ゲーでは無いって意見だった。同時期のゲームではこれだけ快適に動けるゲームは無かったから。
[#11](wrcucb) 2008-05-17 01:36:28

世間的にクソゲー扱いされるようになったのは、ファミコンゲームがレトロゲーとして
語られるようになったSS・PS時期くらいからだと思う。
ゲームとして結構メジャーだったから記憶に残ってる人が多かったんだろうが、
“やたら低いところから落ちただけで死ぬ最弱主人公”って部分のみがマンガやらで
ネタとして取り上げられまくったせいで、プレイしたことのない人ですらも
それだけは知ってるって形で、いつの間にか現在のイメージが形成された気がする。
つーかある程度人気がなきゃ2は出ないよね。
[#12](isgvnk) 2008-05-17 02:14:47

カセットにLEDが付いていた事は意外と語られない。
[#13](yaqdqg) 2008-05-17 02:25:48

そもそもはファミコンで発売したのがマリオと被ったせいで同じアクション物として被って対比された挙げ句で悪いと言う評価に成ってしまった。
発売当初から最弱という声が上がり、それをゲーム雑誌のライターとかが黎明期の頃からネタで面白がって書いてた。

基本的に昔のゲームはストーリーとかゲーム性とか関係なくプレイしてた子供がクリアできない=糞ゲー扱いだったんだよ。
[#14](mntttn) 2008-05-17 03:08:01

>クリアできない⇒クソゲー
あー、それは理解できる。バンゲリングベイとかアレは先進的過ぎる名作だったけど、
子供の頃の俺では全く理解できなかったし。
[#15](wrcucb) 2008-05-17 03:35:32

>#15
ノートにマップ自作して工場の位置とか、戦艦ドックの位置把握して攻略していた小学生の頃の俺ってレアだったんかな。
[#16](jixekn) 2008-05-18 14:43:39

自分で考えたマリオのマップや敵キャラをノートに描いてた奴はいたわ
[#17](ryupgd) 2008-05-18 14:52:00

切替スクロールじゃなくて滑らかスクロールだったらどうなっていただろうか。
[#19](ypxwmn) 2008-05-26 19:38:15

冒険物には演出の為にあえて切替を選んでいる作品は多いのでは?
例えば、驚かそうとする演出が半端に見えちゃうと興ざめだし。
スペランカーは微妙だけど。
[#20](tbagpt) 2008-06-02 20:08:15

視界を制限するのも演出のうちだったんだろうな。
[#21](buzxie) 2008-06-03 17:51:53

嫁の挑戦シリーズいいなぁ。
[#22](qodmom) 2010-03-07 17:31:12



3. 『グーニーズ』についてのコメント

http://www.youtube.com/watch?v=ynZ-U0KUJ40
ファミコンから映画と同じ音楽が流れて来たのに感動した。
[#1](drzckc) 2008-05-14 00:49:36

懐かしいなー。
この頃のコナミは外れがなかったと思うよ。
[#2](idjcuo) 2008-05-14 00:59:54

うおー。この頃はよかったと思ってしまうなぁ。
これのMSX2版がやりたくて友達の家に通ったもんだ。
[#3](zokmur) 2008-05-14 10:46:50

まだ持ってるよ。しかも現役でプレイしてる。
[#4](hdgndn) 2009-02-21 10:48:34

余りの懐かしさに昨日買ってきた。
攻略本読みながら30分もかからずにクリア。
・・・こんなに簡単だったッけか・・と思ってたら、ジャンプシューズとっちゃうと超絶ショートカットになっちゃうのな。
[#5](tjotej) 2009-02-23 14:55:47

ゲーム屋は久しく行って無いが、FCのソフトをまだ扱ってんのかー…。
[#6](gvrzhh) 2009-02-23 15:03:53

#6 
綺麗に陳列して、人気の調査もしてしっかり値段設定している店と、
店の隅にに山盛りにしてひと山イクラでやってるのと二通りあるね。
目的のものを見つけたいときは前者。
なんとなー区懐かしい気持ちになりたいときは後者を利用してます。
[#7](tjotej) 2009-02-23 15:56:58



3. 『迷宮組曲』についてのコメント

音楽が好きだったなぁ。
[#1](wzxqyt) 2008-06-02 16:51:08

雰囲気が好きだったなぁ。
攻略本とか本気で読んだのはこの辺が最後かな。
[#2](nneacd) 2008-07-08 11:49:47

ゴミ箱で拾ってきた白黒テレビでプレーして涙目。
[#3](tjdubc) 2008-07-28 16:45:14

無駄な連射測定機能が素敵
[#4](mwrlqb) 2008-09-22 18:17:37



5. 『水晶のドラゴン』についてのコメント

ウソテク
[#1](vtkubd) 2008-05-13 17:50:15

ウソテク

ところで最後のボスみたいな物体の形態が
子供心に全く把握できなかった。ドット絵慕情。
[#2](shgism) 2008-05-14 21:39:31

ウソテク
ファミコンにしては絵がよく動いてるな。
[#4](yvinmk) 2008-05-16 23:16:46

ウソテク
ファミコン系雑誌の黄金期。
[#5](ukcuec) 2008-05-21 11:24:28

ウソテク
当時月刊だったっけ?
裏技を雑誌間でパクりまくったから、偽情報を混ぜたのがきっかけなんだよな。
で実際これをパクってしまった雑誌(ゲーム誌ではない、少年誌のゲームコーナー)がいくつかあったとか。
[#6](ermwwq) 2008-05-21 11:51:52

ウソテク
[#7](nkrqvd) 2008-06-11 13:46:12



5. 『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境』についてのコメント

これは外せない。キャラゲーにしては出来が良く、死ぬほどやった。
戦略性が高いというか、ボス戦でも攻略法を編み出せるので
適当に作ったバランスの悪いゲームとはちょっと違う。
http://www.youtube.com/watch?v=m1X1S2VO2xo
[#1](aafabh) 2008-05-17 01:13:29

チャンチャンコとゲタの上手な飛ばし方が結局分からなかった

時おり画面の端を高速で横切っていくチャンチャンコを見て切なくなったり
あれは上手に操れるものだったのか?
[#2](swiwmg) 2008-05-18 12:57:51

確かズーっと進めていくとまた一面に戻るみたいなシステムだったよね。
[#3](pzsqbv) 2008-05-18 19:32:25

てーんてーんてれれれれーーん
 ぱらりらーー!!
の展開が好きだったあのころ。
[#4](yxfsyf) 2008-05-29 19:53:46

呼子を取ると速すぎてすぐ死ぬのな
[#5](taattd) 2008-05-29 20:14:32

[#6](aojjyc) 2009-10-29 01:09:17



5. 『B-Wing』についてのコメント

デコは変なゲームばっかり作ってたな。
[#1](ayogqc) 2008-05-12 19:25:53

君の次の使命は勉強だ。
と、クリアした後に説教される悲しみ。
[#3](bioxkp) 2008-05-13 22:01:15

ハンマー選ぶよなあ
[#4](shgism) 2008-05-14 21:43:48

オレは一番連射がきくやつだった
[#5](mwrlqb) 2008-09-22 18:27:01



5. 『ハイドライドスペシャル』についてのコメント

よく出来てた。
[#1](rriiyj) 2008-05-16 14:01:38

水路の水を抜くあたりは燃えた
[#2](mwrlqb) 2008-09-22 18:28:12

魔術師のファイアーボールを受け続けるとMP切れで死ぬ。・・・なんて判るか!
T&Eに電話かけて問合せすると、小冊子の攻略小説が送られてきた。
小説仕立てでクリア方法が書いてある。
あの頃は良かったな。時の流れが穏やかというか、ゲーム会社も「企業」って感じじゃなくてな。
[#3](libqxv) 2008-11-29 15:00:36



5. 『ルナーボール』についてのコメント

スゲェ面白かったなぁ。音楽とか近未来的(?)な雰囲気とか。
変な形の台とかあって楽しかった。
今やっても相当遊べそう。
[#1](unflut) 2008-07-07 16:15:36

http://jp.youtube.com/watch?v=zy1DCO8IN7A
あったねぇ。オプションで摩擦係数を設定できたりするんだよな。
0にすると永遠に転がり続けて。
はまったよ。
[#2](osrcnh) 2008-07-07 16:22:07

当時のファミコン作品にしては計算がしっかりされていた記憶がある。
不自然さがなかった。
[#3](nneacd) 2008-07-08 10:59:23

誰もがやる摩擦0
[#4](mwrlqb) 2008-09-22 18:18:43



5. 『チャレンジャー』についてのコメント

音楽好き。雰囲気好き。難しすぎ。
雰囲気重視な俺。
[#1](gfiszq) 2008-05-15 11:21:50

久々にやってみる機会があったが、最初の鉄道以外全然覚えてなかった
[#3](lhdgdd) 2009-02-21 14:03:51



5. 『マイティボンジャック』についてのコメント

マルティエンディング
[#1](pylmcv) 2008-07-23 14:19:45

パーマンみたいなドテラマンみたいな
何だか分からない主人公が滑空するゲーム

誰んちでやったんだったか
友達に借りてきたのか思い出せずに切ない
[#2](uuwynw) 2008-08-25 19:52:00

ジャンプボタンが妙な操作感が忘れられない
[#3](nzpipf) 2008-08-25 20:35:55



5. 『時空の旅人』についてのコメント

俺の中では、たけしの挑戦状を越える不条理ゲー。
[#1](zezuvq) 2010-03-05 11:07:34

ゲームオーバー集を見たけど、みんな短気すぎ
[#2](hhirrl) 2010-03-05 11:09:20

[#3](ojzefe) 2010-03-06 15:34:59



13. 『エキサイトバイク』についてのコメント

抱き合わせで買った。
[#1](veohsa) 2008-05-12 19:16:18

http://www.youtube.com/watch?v=m8M6ovU7Ng4
なんじゃこりゃ。すげぇ。
[#2](oawqlv) 2008-05-12 21:58:51

これは流石にMADじゃないのか…?
[#3](ayogqc) 2008-05-12 22:04:59

バグ利用技かな?
[#4](oawqlv) 2008-05-12 22:25:57

初めて5000円超えたソフトだった覚えがある。
たっけーとか思った物よ。おもしろかったけどな。
[#5](ntocos) 2008-05-13 10:44:33

コースエディットで、ひたすら小さいでこぼこがあるコース作ったな。
[#6](ycklfi) 2008-06-24 11:42:55

初めて買ってもらったゲーム。エディットコースをセーブしたかったな…
[#7](mwrlqb) 2008-09-22 18:22:11

ファミリーベーシックもってると保存できたんだっけ??
[#8](qdnkuo) 2009-08-25 18:04:26



13. 『六三四の剣』についてのコメント

修行編すらクリアできなかった。
[#1](ybredc) 2008-05-13 21:44:59

カセットをグラグラさせると無敵になるみたいな裏技つかってたなぁ。
[#2](cdvaas) 2008-05-14 10:09:38

http://www.youtube.com/watch?v=fgWqjczW280
懐かしくて探してしまった。
[#3](zokmur) 2008-05-14 10:53:10

剣道対戦で連射パッド使うと凄い音がして喜んでた。
そんなものも純粋に楽しめた時代だったな。
[#4](drzckc) 2008-05-14 10:55:22

連射の使うと竹刀がビームサーベルに見えたもんだ。
[#5](idjcuo) 2008-05-14 10:56:31

アクションパートが邪魔。対戦がすべてだと思う
[#6](mwrlqb) 2008-09-22 18:21:23



13. 『月風魔伝』についてのコメント

この頃のコナミ横スクアクションは本当に輝いてた。
魂斗羅もそうだが、3Dステージはちょっとどうなのと思ってた。
[#1](vywsmn) 2008-05-15 13:38:20

ゲーム自体のバランスもよく、普通によくできたゲーム。
だが個人的には音楽の良さを改めて感じて最近再評価してる。
源平討魔伝のパクリとか言われて過小評価されがちなのが残念。
[#2](cxknot) 2008-05-15 22:35:41

どっちもすごいでいいと思うんだけどね。
そういやポップンにメドレー曲登場したな。
[#3](ooddaq) 2010-03-07 15:43:52



13. 『パルテナの鏡』についてのコメント

曲がいい。
DISKシステムは音が一音おおいんだっけ?
[#1](dwnubs) 2008-05-16 02:14:13

あったあった。
http://www.youtube.com/watch?v=VTs0OJYZxbE
ついでにCMも。
http://www.youtube.com/watch?v=qfaZJ3EeE-E
昭和の香り
[#2](dwnubs) 2008-05-16 02:19:12

なすびがうざすぎる
[#3](mwrlqb) 2008-09-22 18:24:00



13. 『いっき』についてのコメント

タイトル画面がセンタリングされていないのもいい思い出。
[#1](ypxwmn) 2008-05-26 13:55:30

嫁の挑戦シリーズにいっきがあった
http://www.youtube.com/watch?v=pbc7__5JznE
友達の家でよく二人プレイをやったもんだ。
[#2](poerws) 2008-05-26 14:03:41

ゲームオーバー音が
「ベーン」だけ。
[#3](ypxwmn) 2008-05-26 19:35:30



13. 『デビルワールド』についてのコメント

http://www.youtube.com/watch?v=k5zpk0FVXVI
当時は気づかなかったけど、今見たら変形パックマンか。
結構楽しんでやってたなー。効果音とか耳に残ってる。
[#1](ntocos) 2008-05-13 10:41:14

ソフトクリームが飛び回るのに疑問に思わなかったなw
[#2](vuufwm) 2008-05-17 04:03:38



13. 『麻雀』についてのコメント

Aボタンとスタート押したまま電源入れて、
そのまま牌を配り終わるまで押してると、
リャンシャンテンぐらいでスタート出来る。
[#1](heoufi) 2008-05-13 20:41:52

ビローン↑ビローン↓
[#2](jcprmj) 2008-08-04 18:34:06



13. 『女神転生Ⅱ』についてのコメント

ルシファーを仲間にして神を殺すゲームについて
外人が感想を述べる時代になっていたか…。
 
ルシファーの誘い
http://www.youtube.com/watch?v=TjRE1YTCkbI&feature=related
サタン戦
http://www.youtube.com/watch?v=4wjWkMhf_Sk&feature=related
YHVH戦 
http://www.youtube.com/watch?v=rhdgqC3Wrig&feature=related
好意的な意見を見られたのは感慨深かった。
[#1](tjofml) 2008-05-15 02:43:57

剣がでねえよ!と嘆いていたら、敵がドロップするのみという…
[#2](mwrlqb) 2008-09-22 18:25:50



13. 『キングオブキングス』についてのコメント

戦略SLGをあまりやらない俺が珍しくハマったソフト。
[#1](linlwh) 2008-05-18 20:11:23

実はドラゴンナイトよりウィザードやビショップの方が強いのが残念
あの機動力とバルの魔法は反則だ
[#2](ogpdxd) 2008-05-23 22:35:19



13. 『ヘラクレスの栄光』についてのコメント

すげぇやったはずなんだけどどんなゲームか忘れた。
[#1](flvtwj) 2008-06-20 11:55:08

確か5000くらいで武器の劣化が無くなって、家の中が無駄に広いゲーム。
あと再開すると中ボスが復活する
[#2](mwrlqb) 2008-09-22 18:34:51



13. 『ジョイメカファイト』についてのコメント

対戦型格闘ゲーム。
ファミコンとは思えない、キャラクターのヌルヌルした動き。
[#1](flqtlb) 2008-06-28 17:44:45

登場するキャラクターのデザインが秀逸。
あと、四天王ロボがダチョーン、ラー、ガーボーグと非人間型ロボットが続いて
最後にオーソドックスなデザインと技のホウオウがくるのが素晴らしい。
[#2](nmrxoh) 2008-06-29 21:21:05



13. 『ドンキーコングjr.』についてのコメント

ワニのような生き物。赤いのと青いの。
[#1](ewoiso) 2008-08-06 11:54:41

とりあえず腕を折る
[#2](mwrlqb) 2008-09-22 18:30:51



13. 『コナミワイワイワールド』についてのコメント

ワイワイなゲーム。ワーイワーイ
[#1](nyxpql) 2008-08-24 22:54:58

1しかやってないけど、STGパートが楽しかった
[#2](mwrlqb) 2008-09-22 18:30:20



13. 『ほしをみるひと』についてのコメント

ファミコン史上最難といわれたRPG。
とにかく遅く、そして敵が強く、ハメ技まで使ってくる。
が、実はファミコン初のマルチエンディングのゲームだったりする。
[#1](xkedxg) 2009-01-11 21:55:30

当時小学生だったかな……。
ワゴンセールで安かったので祖母が買ってくれたわ。難しくてマトモに遊べなかったんだけど。
[#2](purteo) 2010-03-04 16:26:43



27. 『ドルアーガの塔』についてのコメント

昨夜なんとなく思い立って60面まで解いた。
裏はさすがにチャレンジする気力がなかった。
今は攻略サイトで簡単にクリア出来るが、昔の人はこれ1ステージずつ検証したのか・・・。
取ったらマイナス効果なのはともかく、
一見取ったように見えて前アイテムを取ってないと効果が出ないとか、どうやって見極めたんだろうか。
[#1](ehhosd) 2009-10-26 17:34:48

>取ったらマイナス効果なのはともかく、
>一見取ったように見えて前アイテムを取ってないと効果が出ない
該当アイテムを思いつかない
[#2](iojujm) 2009-10-26 17:51:30

バランスを取ってないと剣が振れなくなるガントレットとかかな
[#3](saudye) 2009-10-26 18:13:41

そうそう。バランスが必要なアイテム全部。
ブルーラインシールドとか、ヘルメットとか。
あと、エクスカリバー(?)は、先に出てる宝箱を取らずに・・・とか。
[#4](ehhosd) 2009-10-26 18:38:46

>取ったらマイナス効果
バランスが要るのはみんなこれだと思うが

と書いてて気づいたが、もしかして「取ったらマイナス」ってポーションとか?
ならそれなりに通じる話かも。
バランスがないと偽物になるっていう法則が分かれば、バランス探さないとダメとは思うんじゃないかな。
[#5](iojujm) 2009-10-26 18:49:01

そうそう。ポーションなんかは取るとイキナリ弱くなるので気がつくと思うんだけど、
ドルアーガ倒すのに必要な武具はバランスが必要とか、そんなのどうやって調べたんだろう。
そもそも、ドルアーガを倒すのに専用の武具が必要なんていう情報もないわけだから、
最初は「何回やっても倒せねーなー」とかそんな感じだったんだろうな。きっと。
 
と言うのをトータルしてみて、当時のゲーマーは根気と気力が半端なかったんじゃないかと。
[#6](ehhosd) 2009-10-26 19:04:17

当時即完売したらしい攻略同人誌の再販版が今手元にあるんだが、
「ROM解析やメーカーのコネ使ってない」と書いてあるのに、
通常の攻略はもとより、59階の分身ウィザードの本物確定情報
(1回目と2回目出現時の本物の位置らしいが、そんなの決まってるのか?)とか色々細かく書いてあって相当怖い。
情報交換はやってたらしいが、恐ろしいのぅ。
[#7](iojujm) 2009-10-26 19:24:37

当時ゲーセンに通ってた先輩の言によると、
ドルアーガの横にダンボールがあってなんじゃこら?と思ってたら
プレイヤーが60Fに入るとおもむろにゲームごとダンボールに隠れて
クリスタルロッドを返還したとか
[#8](ylalal) 2009-10-27 03:59:14

大学生は潤沢に資金があるから、ガンガンプレーで切るんだけど、
当時小学生の俺は少ない資金でクリアしなきゃいけないので必死で大学生のプレーを見てたなぁ。
意地悪でさ、なかなかみせてくれないのよ。
で、画面より手元を見て盗むの。
[#9](gmxnwg) 2009-10-27 11:01:41

ドルアーガに限った事じゃないが、
小さい頃は人のプレイを後ろから見ていても面白かったので見ていたが、
成長して自分がされるようになると、気が散るというか鬱陶しく思えた。
更に成長してギャラリーが付いた時はこのプレッシャーは税金みたいなものかと思った。
[#10](nkwcfe) 2009-10-27 11:08:26



27. 『忍者ハットリくん』についてのコメント

鉄アレイが大好物
[#1](hkghum) 2008-05-12 19:47:11

項のようつべ検索したらタイムアタックが出てきた。
http://www.youtube.com/watch?v=6n1l13MH810
こんな先のステージ見たことねえよ。
冷静に見たらメガドラの忍シリーズとシステムが同じな件。
ようつべマークはやっぱ便利くさい。
[#2](ayogqc) 2008-05-12 20:22:59

お約束の台詞を言っておこう。
「どうせスローモーション(略」
[#3](gijmng) 2008-05-12 20:47:40

ようつべってなに?
youtubeだろ?
[#4](hkghum) 2008-05-12 20:48:53

めんどくせーんだよ 
by抗うな受け入れろ全ては繋がっている
[#5](ayogqc) 2008-05-12 20:59:54

意味が分からない。
[#6](hkghum) 2008-05-12 21:28:40

#2 せっかくのボーナスステージを完全スルー。
制作者は哀しかろうな。
[#7](ntocos) 2008-05-13 10:35:57

最後だけ鳥居の中に入ったのに笑った。
でもチクワは取らないのね。
[#8](hrarre) 2008-05-13 18:23:22

小学生の時忍術集めまくるヘタレプレイでクリアしたけど
難易度が上がる2周目は挫折した気がする
[#9](zrgddm) 2008-05-13 22:14:37



27. 『アーバンチャンピオン』についてのコメント

俺の知る上で初の格ゲー。
[#1](qdnkuo) 2009-08-25 18:05:11

ダイヤグラムが10:0
[#2](mwtugb) 2009-08-25 18:07:07

イー・アル・カンフーとどっちが先だっけ。
[#3](elvawm) 2009-08-25 18:15:26

1984-11-14 アーバンチャンピオン
1985-04-22 イーアルカンフー
ですな。
[#4](qdnkuo) 2009-08-25 18:42:45

おお、そうだったか。thx。
[#5](elvawm) 2009-08-25 21:21:32

連勝すると勝ちってのは新しかったと思う。
上から植木鉢とか、外的要因があったのもよかった。
[#6](vgqzfj) 2009-08-27 11:48:38



27. 『テラクレスタ』についてのコメント

これも名作。
死ぬほどハマッたけどクリアは出来んかった。
[#1](wanben) 2008-05-14 11:29:34

これ俺もはまった。
二周目はちょっと攻撃がきつくなってそれ以降は無限ループ。
俺はロケットパンチやブーメランの動きが予測できるようになって体力が続く限り死ななくなった。
[#2](pnkojs) 2008-05-14 11:34:37

[#3](drzckc) 2008-05-14 11:40:20

PSGなのは認めるが、ゲーセン版のじゃん。
惜しいな。
[#4](wanben) 2008-05-14 17:29:10



27. 『アトランティスの謎』についてのコメント

すげぇハマってたし雰囲気も好きだったはずなのに
今やったら何も面白いことはなかった。
[#1](gfiszq) 2008-05-15 11:21:13

最初のステージって、左に行くんじゃなかったっけか?
そんな記憶があったが違ったか。
終盤ステージの手抜きっぷりと、エンディングのあっさり(しかも死亡するし)は
ファミコンならではだな。
[#3](yaqdqg) 2008-05-17 00:18:15

アトラン「チ」スの謎
[#4](eiivar) 2008-05-25 13:40:54



27. 『キングスナイト』についてのコメント

スクエアだっけ?
[#1](jqkjwo) 2008-05-25 13:35:37

×スクエア
○スクウェア
[#2](nkvmwq) 2008-05-25 14:23:28

RPGと書いてあるので買ったらシューティングだった罠
http://www.youtube.com/watch?v=1Cb4SWDD758
[#3](nkvmwq) 2008-05-25 17:43:39



27. 『DAIVA』についてのコメント

当時弟のMSXと俺のMSX2とおやじのPC88とでプレー。
ファミコンのを中古でゲットした。
[#1](dgfbgv) 2008-05-27 16:38:26

いい環境だったじゃないか
[#2](oslfpf) 2008-05-28 03:16:09

オープニングはPC88かMSX2が最高。
[#3](dtnhps) 2008-05-28 11:01:34



27. 『ぷよぷよ』についてのコメント

メガドラスーファミのイメージが強いけども
[#1](xblrqu) 2008-11-28 14:14:07

FC版なんて知らなかったよ。
[#2](jszapq) 2008-11-28 16:40:09

アルルはいないが、
ヒューマンぷよがいるぞ
[#3](kfaguj) 2008-11-28 19:44:34



27. 『忍者COPサイゾウ』についてのコメント

テキ ウゲー クルシイ
[#1](zdzuba) 2008-05-12 20:44:43

九呉貿易の超名作ソフト。
無敵ないとクリアできんけど。
[#2](bioxkp) 2008-05-13 22:02:26



27. 『カイの冒険』についてのコメント

http://jp.youtube.com/watch?v=7qEc0X43VaM&fmt=18
密かにマイフェイバリットだったので、GCCXでSPまで使って紹介されたのは嬉しかった。
でもあのSPは絶対マイナスイメージだよなぁ・・・
[#1](wktqtc) 2008-05-14 01:15:57

このゲーム知らないけど、
ドルアーガの音楽が聞こえる…。
[#2](mnnjrm) 2008-05-16 14:48:29



27. 『マッピー』についてのコメント

http://www.youtube.com/watch?v=Ol0mz5T5uZU
ゲームとして完成度高かったなー。今こんな独創的なゲームあるだろうか。
[#1](drzckc) 2008-05-14 11:38:37

好きだったけど全然だめだった。たしか6面くらいで全滅。
[#2](amvzis) 2008-05-14 19:42:04



27. 『プーヤン』についてのコメント

俺はあの日親友とプーヤンをしていたんだ……
[#1](rapemr) 2008-05-15 00:18:54

ゴクリ・・・
[#2](gfiszq) 2008-05-15 11:09:39



27. 『マインドシーカー』についてのコメント

エスパー養成ゲーム。
[#1](rapemr) 2008-05-15 21:51:12

クリアできるのかなぁ。
[#2](yaqdqg) 2008-05-17 00:08:52



27. 『アストロロボ・ササ』についてのコメント

当時はひでぇクソゲーだと思ったが、今やると良ゲー。
[#1](ukcuec) 2008-05-21 11:25:18

いつも「ロボササって何やねん」とか思ってたよ。
[#2](rvumrf) 2008-11-28 18:12:58



27. 『スターソルジャー』についてのコメント

ラリオス
[#1](ypxwmn) 2008-05-26 19:35:00

もしかして:ラザロ(ラリオスは「スターフォース」)
[#2](wkpfri) 2010-03-02 23:40:26



27. 『たけしの挑戦状』についてのコメント

解いたよ。
[#1](rgrwsi) 2008-06-19 13:05:48

自力で?
[#2](rvumrf) 2008-11-28 18:06:10



27. 『ヴォルガード2』についてのコメント

すげぇ面白かったイメージがある。
[#1](psphzb) 2008-06-23 16:00:21

貫通連射のやり方が分かると自機が強すぎて作業ゲーになる(特にボス)。
敵バリエーションが多くて飽きさせない工夫はしてたと思う。
[#2](hbucnl) 2008-06-23 16:13:57



27. 『バンゲリング・ベイ』についてのコメント

実はロードランナーと同シリーズ。
[#1](nneacd) 2008-07-08 11:54:12

最大の敵は弟
[#2](qaorws) 2009-11-09 14:19:09



27. 『ナッツ&ミルク』についてのコメント

そんなにやったわけではないのに、
音楽から効果音までリアルに思い出せる。
[#1](hudvjo) 2008-08-22 11:23:32

エディット面だとバグ技が使えるんだよな
ブロックすり抜けたりとか。
[#2](rvumrf) 2008-11-28 18:04:49



27. 『仮面ライダー倶楽部』についてのコメント

友達ん家でやってからずっと憧れのゲームだった
大人になってからやったら……えーと…
[#1](nyxpql) 2008-08-24 22:56:14

俺がいるな
[#2](rwfoua) 2008-08-24 23:38:42



27. 『ベースボール』についてのコメント

音楽を聞くと、小学校の頃の夏休みを思い出す。
[#1](sqkmkc) 2009-10-13 13:14:12

http://www.youtube.com/watch?v=JdGuTW-qfFE
でわ夏休みを思い出すがいい。
[#2](csguwk) 2009-10-13 21:38:49



27. 『コンクリフト』についてのコメント

(〒´-`)〆-~~
適度なヌルさがあって結構好きだったんだが、あんまり評価高くねーんだよな
やっぱシミュレーションゲーとしてはヌルすぎるってことなのかのぅククク
(Byポスモク)
[#1](ixhprc) 2008-05-12 22:05:08



27. 『ランページ』についてのコメント

名前がこんがらがるね。
・ランパート
・ランペルール
[#1](zdzuba) 2008-05-12 22:23:25



27. 『ザナック』についてのコメント

今でもたまにやりたくなるね
[#1](mqqchm) 2008-05-13 01:17:33



27. 『ポパイの英語遊び』についてのコメント

[#1](vtkubd) 2008-05-13 12:04:35



27. 『五目ならべ』についてのコメント

地味だ。
[#1](heoufi) 2008-05-13 17:29:50



27. 『ツインビー』についてのコメント

http://www.youtube.com/watch?v=jI4KTXyOKgQ
音楽大好きだった。テープに録音するためにショット無しプレイした。
[#1](drzckc) 2008-05-14 00:56:17



27. 『マグマックス』についてのコメント

日物はファミコンでも音が違った。
[#1](wanben) 2008-05-14 11:28:14



27. 『魔界村』についてのコメント

脅威の移植度
[#1](lqpsze) 2008-05-14 20:20:12



27. 『おたくの星座』についてのコメント

リメイクしないかな。
[#1](bcbeqm) 2008-05-16 20:29:42



27. 『ヴォルガードII』についてのコメント

高機動戦闘メカ VOLGUARDII dB-SOFT
横スクロールシューティングの至高の名作。
[#1](qsuivt) 2008-05-17 01:03:03



27. 『悪魔くん 魔界の罠』についてのコメント

とりあえずいきなりケルベロスに挑んで死ぬ。
[#1](mntttn) 2008-05-17 01:41:01



27. 『リトルマジック』についてのコメント

データイーストの対戦アクションシミュレーションRPG
[#1](yyzrle) 2008-05-17 12:24:13



27. 『ロウ・オブ・ザ・ウェスト』についてのコメント

死ぬほどやりまくって全部はクリアしたけど、
通してクリアは出来なかった。
[#1](wuxinq) 2008-05-17 17:10:15



27. 『スパイVSスパイ』についてのコメント

当時のハードでは限界もあったと思うがもう少し色々できたら
神ゲーになっていたと思う、ゲームシステムは大好きだったの
で、是非とも今の技術で出して欲しい。
[#1](jpsxme) 2008-05-19 12:00:30



27. 『がんばれゴエモン外伝2 天下の財宝』についてのコメント

1も面白い
[#1](hpndpk) 2008-05-27 17:07:40



27. 『ポートピア連続殺人事件』についてのコメント

最後のトドメは
ヤス>タタク
でも
ふく>とる
でも行けると最近知った。
[#1](yxfsyf) 2008-05-29 19:54:56



27. 『アーガス』についてのコメント

なつかしぃ。
[#1](psphzb) 2008-06-23 16:58:17



27. 『ワンワンパニック』についてのコメント

Qちゃん。
[#1](ycklfi) 2008-06-24 11:45:44



27. 『忍者じゃじゃ丸くん』についてのコメント

忍者くんだっけ??
[#1](iftzsn) 2008-06-26 11:23:27



27. 『スターラスター』についてのコメント

保存もパスワードも無いのに解いた。
[#1](dtajxq) 2008-07-22 13:26:33



27. 『ドンキーコング』についてのコメント

同時発売?
ゲーセンでよくやった。2面が無いんだよな。
[#1](ktsbci) 2008-08-05 11:19:01



27. 『ポパイ』についてのコメント

久々にやって見た。
何が面白かったんだろう・・・。
[#1](srvusc) 2008-08-08 10:59:49



27. 『スクウェアのトムソーヤ』についてのコメント

お祭りの屋台でねだって買った。ファミマガの付録の小冊子今でも持ってる
[#1](nyxpql) 2008-08-24 22:53:37



27. 『影の伝説』についてのコメント

揉み上げ顎割れの主人公がリメイクで見る影もなく
[#1](xblrqu) 2008-11-28 14:15:13



27. 『ダウンタウン熱血行進曲』についてのコメント

即五代の棒捨て
[#1](zmgufv) 2008-11-29 11:16:03



27. 『バルーンファイト』についてのコメント

http://jp.youtube.com/watch?v=FKP0R6vGc0Y
balloon Tripの曲が大好きだった。
[#1](jqlast) 2009-01-11 00:48:15



27. 『メトロイド』についてのコメント

ファミコンとディスクシステムをゲットしたので昨日から始めた。
攻略本無いと無理だな・・・と思ったら結構ファミコンの攻略サイトがあってびっくり。
[#1](ocffle) 2009-02-20 13:30:15



27. 『さんまの名探偵』についてのコメント

私的にこれは外せない。今やっても面白いと思う。
[#1](hdgndn) 2009-02-21 10:57:47



27. 『マリオブラザーズ』についてのコメント

まだ出てなかったのな。
カセットを少しずらして電源ONして、
ゲーム開始後、ゆーっくり差し込むと複雑な面が作れた。
[#1](sqkmkc) 2009-10-13 13:13:18



27. 『テニス』についてのコメント

この箱を見て昨日、NES/SNES対応の本体を秋葉原で買って帰った。
家捜しして最初に出てきたソフトがコレ。
今やってみると、ボールの影は良く考えたよな。
嫁さんと2時間対戦した。指が痛い。
[#1](hjmgan) 2009-10-14 11:38:03



27. 『FF1』についてのコメント

色々な思い出がある。
[#1](briyaa) 2010-02-25 16:28:19



27. 『Zガンダム』についてのコメント

[#1](qodmom) 2010-03-07 16:38:02



80. 『食べたトーストの枚数を憶えてる箱作』についてのコメント

おめ
[#1](opxarm) 2008-05-12 18:35:50

そういや、ファミコンで出たソフト全てクリアする(というかしたのを集める)ってサイトがあったな。
ほぼコンプしてたような…
[#2](nrwkgq) 2008-05-12 21:32:22

×食べたトーストの枚数を憶えてる箱作
○食べたトースト全てを憶えてる(固有に識別可能)箱作
[#3](ozzudh) 2008-05-13 00:52:22

ファミコンは確か1050本程度だったかな。総種類。
コレクトしようと思えば出来る本数だから、
全国には結構な数のファミコンソフトマニアいるよ。
[#4](lhntqb) 2008-05-13 01:16:10

エミュレータマニアの間違いじゃないの
[#5](ozzudh) 2008-05-13 01:21:59

昔やってた伊集院のゲーム番組にもファミコンソフトマニアが出てきた。
結構若くて、コンプリートはしてなかったが数百本もってた。
[#6](ybredc) 2008-05-13 01:25:44

プレミアものとかあるから、実機でのコンプリートは難しかろう。
[#7](ozzudh) 2008-05-13 01:32:22

動画を貼り付けてノスタルジックな気持ちになるのはここでしか出来ないいいアイディアだと思う。
[#8](vtkubd) 2008-05-13 10:54:08

一本だけ収集してる奴もいるな
燃えプロとか
[#9](onijhj) 2008-05-30 04:08:58



80. 『毛』についてのコメント

僕のおチンチンにおけ毛が生えた
[#1](hqnuvc) 2010-03-06 16:03:00

>[#1](hqnuvc) 2010-03-06 16:03:00
箱題を無視して戯言を垂れ流す
psはクズ
[#2](tujrxa) 2010-03-07 09:47:30



80. 『じょお』についてのコメント

セックスフレンド募集(小学生の6年)
[#1](hqnuvc) 2010-03-06 16:03:51

>[#1](hqnuvc) 2010-03-06 16:03:51
箱題を無視して戯言を垂れ流す
psはクズ
[#2](tujrxa) 2010-03-07 09:48:07



80. 『ドアドア』についてのコメント

むずい
[#1](nfrnqh) 2008-06-28 17:41:33



80. 『ロードランナー』についてのコメント

店頭デモプレイでPC版やってたんで
ファミコン版の改悪ぶりに愕然。
[#1](rvumrf) 2008-11-28 18:18:49