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その辺をリアルにしちゃうとシステムが複雑化して、かえってプレイに支障が出るってことだろうか?
そういえばスポーツゲームと違って、RPGはほとんどの場合、スタミナの概念がないな。
スタミナとHPを同列に扱ったようなのをやった覚えがあるが、あれはウザい。 負けそうになったら絶対逆転できないっていう。
PC版からのシステムなのかはやったこと無いので知らず
>スタミナとHPを同列に扱ったようなの
T&Tの敵の方はそういうルールだったかな