CGの専門用語コン
2D 3D問わず。
妙にカッコイイ言葉が多くねぇ?
レイトレーシング!
(bnrmvv) 2008-04-26 22:59:22作成 2008-05-23 02:19:12更新 21投票 14有効票 9気になる 11興味無い 410参照

順位有効票数(投票数)
1トゥーンシェンダリング1(4)
1ラスタースクロール1(2)
1フラクタル1(2)
1鮪が泳げる環境1(2)
1アンチエイリアシング1(1)
1インバースキネマティクス1(1)
1サブサーフェイススキャッタリング1(1)
1マッハバンド1(1)
1ラジオシティ1(1)
1アニソトロピックフィルタリング1(1)
1ワイヤーフレーム1(1)
1タイルパターン1(1)
1クオータニオン1(1)
1ステンシルシャドウ1(1)
15きもてぃー0(1)



1. 『トゥーンシェンダリング』についてのコメント

確かsnog閉鎖間際の専門用語だった
[#1](qhghdq) 2008-04-26 23:03:13

懐かしいな。
[#2](bnrmvv) 2008-04-26 23:04:28

その頃からいたけど覚えてねえ
それ以降に来た人には尚更さっぱりだろうね
[#3](oresym) 2008-04-26 23:09:56

トゥーンシェーダー+トゥーンレンダリング
PS2が流行り初めてたからねぇ。
[#4](wznfoi) 2008-04-27 00:19:40



1. 『ラスタースクロール』についてのコメント

最初見たときは感動した。
[#1](lyqolo) 2008-04-27 13:02:29

それはプログラムじゃないか?
[#2](qohokk) 2008-04-27 13:17:21



1. 『フラクタル』についてのコメント

やっぱFM-TOWNSは時代の最先端。
[#1](whtgbd) 2008-05-02 18:14:39

色々な意味で間違えていると思う
[#2](jcncof) 2008-05-03 06:15:50



1. 『鮪が泳げる環境』についてのコメント

通じる奴はいるか。
CGには違い無いので有効票。
[#1](hrlqrs) 2008-05-17 13:40:55

まぐろ還元しませう。とかそういう話?
[#2](hpdtxf) 2008-05-21 20:48:14



1. 『アンチエイリアシング』についてのコメント

16色時代から使っていた人もいるし。
[#1](wznfoi) 2008-04-27 00:21:19



1. 『インバースキネマティクス』についてのコメント

なんとかユニバースみたいな?
[#1](wznfoi) 2008-04-27 00:21:56



1. 『サブサーフェイススキャッタリング』についてのコメント

略してSSS
[#1](zkntqn) 2008-04-27 17:53:00



1. 『マッハバンド』についてのコメント

良く無いとされる。
[#1](wznfoi) 2008-04-27 22:44:49



1. 『ラジオシティ』についてのコメント

超要約:乱反射の乱反射

粘土っぽいCGは、全てコレ。
[#1](ztmtpc) 2008-04-29 02:19:59



1. 『アニソトロピックフィルタリング』についてのコメント

異方向
[#1](fhmaog) 2008-05-02 19:26:02



1. 『ワイヤーフレーム』についてのコメント

とかでもいい?
by 当時X1じゃなくFM-7(New7じゃなく)を買った者
[#1](wksiwq) 2008-05-02 19:43:54



1. 『タイルパターン』についてのコメント

ディザとかトーンとかじゃなくて、タイルパターン。
[#1](ujqiyp) 2008-05-21 07:25:52



1. 『クオータニオン』についてのコメント

四元数。
ジンバルロック回避。
[#1](gejqkw) 2008-05-22 19:38:33



1. 『ステンシルシャドウ』についてのコメント

響きがいい。
[#1](bbcwaa) 2008-05-23 02:19:12



15. 『きもてぃー』についてのコメント

スマン。
[#1](adhujk) 2008-05-22 20:42:04