CGの専門用語コン
2D 3D問わず。
妙にカッコイイ言葉が多くねぇ?
レイトレーシング!
(bnrmvv) 2008-04-26 22:59:22作成 2025-06-30 19:51:42更新 32投票 19有効票 51気になる 52興味無い 11482参照 はてなブックマークはてなブックマークに追加 Twitterでつぶやく

参照されているニュース◇ 「まるでゲーム」、ジョイスティックが変えた米軍のアフガン前線

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コン
[#2](thullg) 2025-06-30 19:51:42

もういいかげん忘れてやれ
[#5](atqaao) 2009-05-01 19:49:31

CG用語でいいよな
[#1](dkooor) 2009-03-28 07:12:12

灰色っぽいってか、影やなんかの暗い色を流用しつつ主線を少し明るくするとかいろいろあるな。
[#4](evkqli) 2009-03-27 21:14:04

無理無理。あの重さは無茶。そんな日は我々が生きてるうちは来ないな。
[#2](qsqdrl) 2009-03-27 18:25:34

一応言ってたよ。色数が多い他機種(X68やTOWNS)から輸入されて来たね。
まともなツールが無い上16色しか無いから、灰色ぽいパレットを自分で作って手動でドット置いてったんだよ。
[#3](uaxgmj) 2009-03-27 11:07:00

大域照明。これがリアルタイムでできるようになったら、CG技術の進歩は一段落か。
[#1](uaxgmj) 2009-03-27 10:13:55

そういえば、かんなぎの巻末漫画でアンチエイリアス!!とか叫んでるコマがあるとかなんとか。

16色時代はアンチ~なんか呼び方はなかったなあ。
とりあえず「ジャギ消し」で…
[#2](sajpet) 2009-03-26 23:09:10

視差隠蔽マップ
[#1](eqekpj) 2009-03-26 16:32:14

XEXEXのやつみたらもうね
[#3](ynxscp) 2009-02-02 23:49:27

NURBS
[#1](bmcqnk) 2009-02-02 05:13:37

響きがいい。
[#1](bbcwaa) 2008-05-23 02:19:12

スマン。
[#1](adhujk) 2008-05-22 20:42:04

四元数。
ジンバルロック回避。
[#1](gejqkw) 2008-05-22 19:38:33

まぐろ還元しませう。とかそういう話?
[#2](hpdtxf) 2008-05-21 20:48:14

ディザとかトーンとかじゃなくて、タイルパターン。
[#1](ujqiyp) 2008-05-21 07:25:52

通じる奴はいるか。
CGには違い無いので有効票。
[#1](hrlqrs) 2008-05-17 13:40:55

色々な意味で間違えていると思う
[#2](jcncof) 2008-05-03 06:15:50

とかでもいい?
by 当時X1じゃなくFM-7(New7じゃなく)を買った者
[#1](wksiwq) 2008-05-02 19:43:54

やっぱFM-TOWNSは時代の最先端。
[#1](whtgbd) 2008-05-02 18:14:39

超要約:乱反射の乱反射

粘土っぽいCGは、全てコレ。
[#1](ztmtpc) 2008-04-29 02:19:59

良く無いとされる。
[#1](wznfoi) 2008-04-27 22:44:49

それはプログラムじゃないか?
[#2](qohokk) 2008-04-27 13:17:21

最初見たときは感動した。
[#1](lyqolo) 2008-04-27 13:02:29

なんとかユニバースみたいな?
[#1](wznfoi) 2008-04-27 00:21:56

16色時代から使っていた人もいるし。
[#1](wznfoi) 2008-04-27 00:21:19

トゥーンシェーダー+トゥーンレンダリング
PS2が流行り初めてたからねぇ。
[#4](wznfoi) 2008-04-27 00:19:40

その頃からいたけど覚えてねえ
それ以降に来た人には尚更さっぱりだろうね
[#3](oresym) 2008-04-26 23:09:56

懐かしいな。
[#2](bnrmvv) 2008-04-26 23:04:28

確かsnog閉鎖間際の専門用語だった
[#1](qhghdq) 2008-04-26 23:03:13